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Patchnotes Juni 2013
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Frost-777 Offline
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Post: #21
RE: Patchnotes Juni 2013
(25-06-2013 08:05 AM)EA_birdhouse Wrote:  Die Stufe des Lagers orientiert sich an der Offensivstufe des Spielers mit einer Abweichung von +/- 1. Beispiel: Eine Basis mit Stufe 65 kann Lager der Stufen 64 bis 66 spawnen.

Das ist in der Praxis FALSCH. Es gibt max. Lager entsprechen des Off-Levels. Zumindest im Bereich 51-55er Off. Ist der Fehler bekannt und wird das gefixt oder wurde hier in letzter Sekunde korrigiert?

Generell sind die Änderungen ganz gut wie ich als GDI-Spieler finde, aber dass dieses Detail mal wieder nicht wie versprochen umgesetzt wird nervt halt so langsam...

Und wenn wir schon dabei sind. Es wäre ein leichtes für euch für 50/55/60er Basen neue Bilder zu entwerfen die die Investitionen einfach noch ein wenig optisch aufwerten. Ist das denn zumindest geplant?

MfG
Frost
05-07-2013 12:34 AM
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bckstn Offline
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Post: #22
RE: Patchnotes Juni 2013
(05-07-2013 12:34 AM)Frost-777 Wrote:  
(25-06-2013 08:05 AM)EA_birdhouse Wrote:  Die Stufe des Lagers orientiert sich an der Offensivstufe des Spielers mit einer Abweichung von +/- 1. Beispiel: Eine Basis mit Stufe 65 kann Lager der Stufen 64 bis 66 spawnen.

Das ist in der Praxis FALSCH. Es gibt max. Lager entsprechen des Off-Levels. Zumindest im Bereich 51-55er Off. Ist der Fehler bekannt und wird das gefixt oder wurde hier in letzter Sekunde korrigiert?

Kann den gleichen Fehler auf Welt 4 melden, 51er OFFs produzieren keine 52er Lager, genau das gleiche bei 52ern und 53ern. Da ärgert man sich schon, wenn man kurz vor dem Patch noch mit Mühen seine OFF um ein Level gepusht hat, um höhere Lager zu bekommen, diese dann aber einfach nicht kommen.

Hoffe ja, dass das noch gefixt wird!
05-07-2013 04:54 PM
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Calumni Offline
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Post: #23
RE: Patchnotes Juni 2013
Hier ein paar Vorschläge für die Entwickler von EA für das nächste Upgrade:
1. Wollmütze für die GDI-Kommandos
2. Rosa Lackierung für Juggernauts
3. Bunte Kondensstreifen für Firehawk.
Das wäre entsprechend den letzten Updates für GDI die angemessene Fortsetzung.

Könnt ihr nicht mal was Innovatives bringen? Z.B. einen Suizid-Modus für die Kommandos, bei dem sie im Umkreis von 2 Feldern alles wegsprengen, wenn sie drauf gehen.
05-07-2013 07:33 PM
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Sternenkeks Offline
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Post: #24
RE: Patchnotes Juni 2013
Warum wurde eigentlich nicht mal mehr im Forum mitgeteilt, wann die restlichen Server offline gehen, um den Patch aufzuspielen? Habt ihr vergessen, was man unter Kundenfreundlichkeit und Informationspolitik versteht? Geht ihr immer so mit den euren Kunden um? Das hat alles früher mal besser geklappt. Nun macht ihr offensichtlich hopp hopp, damit alles ganz schnell vorbei ist. Und dann verhaut ihr den Patch insofern, dass nicht mal das Spawning der Lager richtig geht. Schon einmal was von Testen gehört? Ich würde ja verstehen, wenn ihr jede Woche patchen würdet, aber der Patch vor dem "Juli"-Patch liegt mehr als zwei Monate zurück. Oje oje oje, kann man nur sagen.

Was ist mit euch los, Jungs von Phenomic? Kann sich hier mal einer der Com Manager oder Devs äußern? Habt ihr das Reden verlernt oder das Spiel abgehakt? Die Leute in meiner Allianz auf Welt 3 kritisieren euer Verhalten mittlerweile auch sehr, weil vor allem eure Informationspolitik unter aller Sau geworden ist. Wie wollt ihr so ein Spiel auf Dauer über Wasser halten, wenn ihr ein Sch... auf eure Kunden gebt? Sorry für die Worte, aber das Gefühl gebt ihr uns!

Und noch was: Ja, es gibt noch das Gesichtsbuch, wo ihr Infos publik macht, aber geht bitte zum Teufel nicht davon aus, dass alle SPieler das Buch der Gesichter nutzen. Dafür gibt es auch ein Forum, männas! Und das sollte eure erste Anlaufstelle für die Bekanntmachung von Infos sein und nicht das Gesichtsbuch!

P.S.: Ach ja, mit Gesichtsbuch meine ich natürlich Facebook Wink .
(This post was last modified: 05-07-2013 08:21 PM by Sternenkeks.)
05-07-2013 08:21 PM
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Roedelheini Offline
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Post: #25
RE: Patchnotes Juni 2013
Frage:
wo sind meine angesparten Rep- Zeiten geblieben.
Nur weil ich nicht rechtzeitig die Off- Rep- Zeiten nachgekauft habe, ist alles angesparte weg.
Was ist das jetzt eigentlich für ein eigenartiges Schriftbild. Alle Anzeigen sind zu klein.
06-07-2013 09:59 AM
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Tacitus55 Offline
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Post: #26
RE: Patchnotes Juni 2013
(05-07-2013 08:21 PM)Sternenkeks Wrote:  ...viel Text...

Stage 3 wurde doch 30min vorher angekündigt. Big Grin
http://forum.alliances.commandandconquer...?tid=22881

Und die Probleme mit den Lagern hätten eigentlich von Stage 1 (wovon CB 1,2,3 hoch genug sind) bekannt sein müssen. Aber entweder hat sich dort keiner rechtzeitig gemeldet, weil dort keiner mehr richtig spielt. Oder die Devs schauen da nicht rein.

Was ist eigentlich aus dem Testserver geworden, der im United-Forum beworben wurde?
06-07-2013 10:51 AM
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Sternenkeks Offline
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Post: #27
RE: Patchnotes Juni 2013
(06-07-2013 10:51 AM)Tacitus55 Wrote:  
(05-07-2013 08:21 PM)Sternenkeks Wrote:  ...viel Text...

Stage 3 wurde doch 30min vorher angekündigt. Big Grin
http://forum.alliances.commandandconquer...?tid=22881

Dann nehme ich die "Anschuldigung" natürlich zurück (da hätte ich mich besser informieren müssen). Aber es ändert letztlich nichts an meiner allgemeinen Meinung zum Verhalten der Crew hier.
(This post was last modified: 06-07-2013 11:26 AM by Sternenkeks.)
06-07-2013 11:25 AM
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-DT-DJ-EYE-K Offline
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Post: #28
RE: Patchnotes Juni 2013
Auch ich beklage seit dem Update ein verschieben der Schrift, die Beschreibungen sind teilweise alle nicht lesbar da die Schrift entweder zu gross oder die Boxen dafür zu klein gemacht worden sind.
07-07-2013 10:30 AM
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bskiller2002 Offline
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Post: #29
RE: Patchnotes Juni 2013
also ich muss mal sagen, dass schild für den nod mot ist schlecht überlegt. Ich muss auch ein paar Spielern hier recht geben, die Entwickler überlegen nicht was Sie da raus hauen.

Ich hab mir mit den Patch mal 1 Nod Mot mit Schild geholt, wurde mit 3 Schüssen vom Scharfschützen gekillt, bei 3 Stufen unterschied. Resoultat, Nod Mot verkauf und werde erst mal kein Geld mehr investieren, bis die Entwickler ihren Kopf anstrengen
08-07-2013 02:17 PM
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mjaho Offline
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Post: #30
RE: Patchnotes Juni 2013
und ihr meint wirklich, es interessiert jemanden was wir herumjammern? Angel
08-07-2013 03:54 PM
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